網絡七層由下往上分別爲物理層、數據鏈路層、網絡層、傳輸層、會話層、表示層和應用層。數據庫
其中物理層、數據鏈路層和網絡層一般被稱做媒體層,是網絡工程師所研究的對象;瀏覽器
傳輸層、會話層、表示層和應用層則被稱做主機層,是用戶所面向和關心的內容。緩存
http協議 對應於應用層
tcp協議 對應於傳輸層
ip協議 對應於網絡層 服務器
三者本質上沒有可比性。 況且HTTP協議是基於TCP鏈接的。網絡
TCP/IP是傳輸層協議,主要解決數據如何在網絡中傳輸;而HTTP是應用層協議,主要解決如何包裝數據。併發
咱們在傳輸數據時,能夠只使用傳輸層(TCP/IP),可是那樣的話,因爲沒有應用層,便沒法識別數據內容,若是想要使傳輸的數據有意義,則必須使用應用層協議,應用層協議不少,有HTTP、FTP、TELNET等等,也能夠本身定義應用層協議。WEB使用HTTP做傳輸層協議,以封裝HTTP文本信息,而後使用TCP/IP作傳輸層協議將它發送到網絡上。socket
Socket是對TCP/IP協議的封裝,Socket自己並非協議,而是一個調用接口(API),經過Socket,咱們才能使用TCP/IP協議。tcp
相信很多初學手機聯網開發的朋友都想知道Http與Socket鏈接究竟有什麼區別,但願經過本身的淺顯理解能對初學者有所幫助。編輯器 一、TCP鏈接分佈式 要想明白Socket鏈接,先要明白TCP鏈接。手機可以使用聯網功能是由於手機底層實現了TCP/IP協議,可使手機終端經過無線網絡創建TCP鏈接。TCP協議能夠對上層網絡提供接口,使上層網絡數據的傳輸創建在「無差異」的網絡之上。 創建起一個TCP鏈接須要通過「三次握手」: 第一次握手:客戶端發送syn包(syn=j)到服務器,並進入SYN_SEND狀態,等待服務器確認; 第二次握手:服務器收到syn包,必須確認客戶的SYN(ack=j+1),同時本身也發送一個SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時服務器進入SYN_RECV狀態; 第三次握手:客戶端收到服務器的SYN+ACK包,向服務器發送確認包ACK(ack=k+1),此包發送完畢,客戶端和服務器進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手。 握手過程當中傳送的包裏不包含數據,三次握手完畢後,客戶端與服務器才正式開始傳送數據。理想狀態下,TCP鏈接一旦創建,在通訊雙方中的任何一方主動關閉鏈接以前,TCP 鏈接都將被一直保持下去。斷開鏈接時服務器和客戶端都可以主動發起斷開TCP鏈接的請求,斷開過程須要通過「四次握手」(過程就不細寫了,就是服務器和客戶端交互,最終肯定斷開)
HTTP協議即超文本傳送協議(Hypertext Transfer Protocol ),是Web聯網的基礎,也是手機聯網經常使用的協議之一,HTTP協議是創建在TCP協議之上的一種應用。 HTTP鏈接最顯著的特色是客戶端發送的每次請求都須要服務器回送響應,在請求結束後,會主動釋放鏈接。從創建鏈接到關閉鏈接的過程稱爲「一次鏈接」。 1)在HTTP 1.0中,客戶端的每次請求都要求創建一次單獨的鏈接,在處理完本次請求後,就自動釋放鏈接。
3.1套接字(socket)概念 套接字(socket)是通訊的基石,是支持TCP/IP協議的網絡通訊的基本操做單元。它是網絡通訊過程當中端點的抽象表示,包含進行網絡通訊必須的五種信息:鏈接使用的協議,本地主機的IP地址,本地進程的協議端口,遠地主機的IP地址,遠地進程的協議端口。 應用層經過傳輸層進行數據通訊時,TCP會遇到同時爲多個應用程序進程提供併發服務的問題。多個TCP鏈接或多個應用程序進程可能須要經過同一個 TCP協議端口傳輸數據。爲了區別不一樣的應用程序進程和鏈接,許多計算機操做系統爲應用程序與TCP/IP協議交互提供了套接字(Socket)接口。應用層能夠和傳輸層經過Socket接口,區分來自不一樣應用程序進程或網絡鏈接的通訊,實現數據傳輸的併發服務。
套接字之間的鏈接過程分爲三個步驟:服務器監聽,客戶端請求,鏈接確認。 服務器監聽:服務器端套接字並不定位具體的客戶端套接字,而是處於等待鏈接的狀態,實時監控網絡狀態,等待客戶端的鏈接請求。 客戶端請求:指客戶端的套接字提出鏈接請求,要鏈接的目標是服務器端的套接字。爲此,客戶端的套接字必須首先描述它要鏈接的服務器的套接字,指出服務器端套接字的地址和端口號,而後就向服務器端套接字提出鏈接請求。 鏈接確認:當服務器端套接字監聽到或者說接收到客戶端套接字的鏈接請求時,就響應客戶端套接字的請求,創建一個新的線程,把服務器端套接字的描述發給客戶端,一旦客戶端確認了此描述,雙方就正式創建鏈接。而服務器端套接字繼續處於監聽狀態,繼續接收其餘客戶端套接字的鏈接請求。
建立Socket鏈接時,能夠指定使用的傳輸層協議,Socket能夠支持不一樣的傳輸層協議(TCP或UDP),當使用TCP協議進行鏈接時,該Socket鏈接就是一個TCP鏈接。
因爲一般狀況下Socket鏈接就是TCP鏈接,所以Socket鏈接一旦創建,通訊雙方便可開始相互發送數據內容,直到雙方鏈接斷開。但在實際網絡應用中,客戶端到服務器之間的通訊每每須要穿越多箇中間節點,例如路由器、網關、防火牆等,大部分防火牆默認會關閉長時間處於非活躍狀態的鏈接而致使 Socket 鏈接斷連,所以須要經過輪詢告訴網絡,該鏈接處於活躍狀態。 而HTTP鏈接使用的是「請求—響應」的方式,不只在請求時須要先創建鏈接,並且須要客戶端向服務器發出請求後,服務器端才能回覆數據。 不少狀況下,須要服務器端主動向客戶端推送數據,保持客戶端與服務器數據的實時與同步。此時若雙方創建的是Socket鏈接,服務器就能夠直接將數據傳送給客戶端;若雙方創建的是HTTP鏈接,則服務器須要等到客戶端發送一次請求後才能將數據傳回給客戶端,所以,客戶端定時向服務器端發送鏈接請求,不只能夠保持在線,同時也是在「詢問」服務器是否有新的數據,若是有就將數據傳給客戶端。 |
HTTP是一個屬於應用層的面向對象的協議,因爲其簡捷、快速的方式,適用於分佈式超媒體信息系統。它於1990年提出,通過幾年的使用與發展,獲得不斷地完善和擴展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的規範化工做正在進行之中,並且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建議已經提出.(協議,算是全球定位!) WWW的核心——HTTP協議 一個代理根據URI的絕對格式來接受請求,重寫所有或部分消息,經過URI的標識把已格式化過的請求發送到服務器。 網關是一個接收代理,做爲一些其它服務器的上層,而且若是必須的話,能夠把請求翻譯給下層的服務器協議。 一個通道做爲不改變消息的兩個鏈接之間的中繼點。當通信須要經過一箇中介(例如:防火牆等)或者是中介不能識別消息的內容時,通道常常被使用。圖2-2 在WWW中,「客戶」與「服務器」是一個相對的概念,只存在於一個特定的鏈接期間,即在某個鏈接中的客戶在另外一個鏈接中可能做爲服務器。WWW服務器運行時,一直在TCP80端口(WWW的缺省端口)監聽,等待鏈接的出現。 下面,討論HTTP協議下客戶/服務器模式中信息交換的實現。 1.創建鏈接鏈接的創建是經過申請套接字(Socket)實現的。客戶打開一個套接字並把它約束在一個端口上,若是成功,就至關於創建了一個虛擬文件。之後就能夠在該虛擬文件上寫數據並經過網絡向外傳送。 不一樣的請求對象對應GET的結果是不一樣的,對應關係以下: 一個請求的例子爲:GET http://networking.zju.edu.cn/zju/index.htm HTTP/1.0頭信息又稱爲元信息,即信息的信息,利用元信息能夠實現有條件的請求或應答 。請求頭——告訴服務器怎樣解釋本次請求,主要包括用戶能夠接受的數據類型、壓縮方法和語言等。實體頭——實體信息類型、長度、壓縮方法、最後一次修改時間、數據有效期等。實體——請求或應答對象自己。3.發送響應服務器在處理完客戶的請求以後,要向客戶機發送響應消息。HTTP/1.0的響應消息格式以下:響應消息=狀態行(通用信息頭|響應頭|實體頭) CRLF 〔實體內容〕狀 態 行=HTTP版本號 狀態碼 緣由敘述狀態碼錶示響應類型1×× 保留2×× 表示請求成功地接收3×× 爲完成請求客戶需進一步細化請求4×× 客戶錯誤5×× 服務器錯誤響應頭的信息包括:服務程序名,通知客戶請求的URL須要認證,請求的資源什麼時候能使用。4.關閉鏈接客戶和服務器雙方均可以經過關閉套接字來結束TCP/IP對話 |