關於移動gpu 炮神文

本文做者爲愛搞機特約做者、技術達人「炮神」@ioncannon。算法 本文將從移動GPU的結構、參數、兼容性、跑分幾方面讓讀者全方位對移動GPU有必定的概念。因爲篇幅較長,分紅兩部分介紹,這是第一部分,講解的是移動GPU的結構和相關參數。編程   前言 如今移動設備的「核戰」愈來愈激烈,已經從CPU引起到了GPU上,因而「16核」、「8管線」、「MP4」、「三角形生成率」和「填充率」等各類吸引眼球
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