PHP設計模式 - 命令模式

命令模式:在軟件系統中,「行爲請求者」與「行爲實現者」一般呈現一種「緊耦合」。但在某些場合,好比要對行爲進行「記錄、撤銷/重作、事務」等處理,這種沒法抵禦變化的緊耦合是不合適的。在這種狀況下,如何將「行爲請求者」與「行爲實現者」解耦?將一組行爲抽象爲對象,實現兩者之間的鬆耦合。這就是命令模式。
角色分析:
抽象命令:定義命令的接口,聲明執行的方法。
具體命令:命令接口實現對象,是「虛」的實現;一般會持有接收者,並調用接收者的功能來完成命令要執行的操做。
命令接收者:接收者,真正執行命令的對象。任何類均可能成爲一個接收者,只要它可以實現命令要求實現的相應功能。
控制者:要求命令對象執行請求,一般會持有命令對象,能夠持有不少的命令對象。這個是客戶端真正觸發命令並要求命令執行相應操做的地方,也就是說至關於使用命令對象的入口。php

 

<?php
interface Command { // 命令角色
    public function execute(); // 執行方法
}

class ConcreteCommand implements Command { // 具體命令方法 
    private $_receiver; 
    public function __construct(Receiver $receiver) {
        $this->_receiver = $receiver;
    }
    public function execute() {
        $this->_receiver->action();
    }
}

class Receiver { // 接收者角色
    private $_name;
    public function __construct($name) {
        $this->_name = $name;
    }
    public function action() {
        echo 'receive some cmd:'.$this->_name;
    }
}

class Invoker { // 請求者角色
    private $_command; 
    public function __construct(Command $command) {
        $this->_command = $command;
    }
    public function action() {
        $this->_command->execute();
    }
}

$receiver = new Receiver('hello world');
$command = new ConcreteCommand($receiver);
$invoker = new Invoker($command);
$invoker->action();//輸出:receive some cmd:hello world
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