Unreal4 - 使用 Skeletal Control 動態控制頭部IK運動

首先打開一個Animation Blueprint資源,在Anim Graph裏實現我們需要的功能. 在Anim Graph裏我們需要使用一個節點: Look At 在Skeletal Control下選擇它 https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Animation/NodeReference/SkeletalControls/LookAt
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