Unreal4 入門(關卡動態加載)

      對於大型遊戲MMORPG遊戲或是3D街景(虛擬現實)還有大型無縫地圖都需要地圖啊,關卡動態加載的機制來達到讓用戶感覺自己一直是在漫遊,而不會出現Loading(讀條),卡界面等情況。當然除非是垮區域無法依靠關卡和關卡中之間的關係做處理。        UnrealEngine4 作爲一個多年處於世界前矛的商業引擎,自然而然也爲大家考慮到這個這種硬性需求。UnrealEngine4 中的
相關文章
相關標籤/搜索