實例:Cocos2d-js中使用紋理對象創建Sprite對象

本節我們會通過一個實例介紹紋理對象創建Sprite對象使用,這個實例如圖5-2所示,其中地面上的草是放在背景(如下圖所示)中的,場景中的兩棵樹是從後圖所示的「樹」紋理圖片中截取出來的,圖5-5所示是樹的紋理座標,注意它的座標原點在左上角。    創建Sprite對象實例    場景背景圖片   「樹」紋理圖片   「樹」紋理圖片 下面我們看看app.js 中HelloWorldLayer中初始化代
相關文章
相關標籤/搜索