Houdini-學習之路(三)

Houdini zplus SOP 教程觀看記錄(三) 雷電案例 19:閃電的製作 操作邏輯 + 通過多個turbulence和resample可以將直線弄成比較彎曲的線 20:閃電分支添加 操作邏輯 通過vop給曲線標記顏色,通過顏色來刪除曲線 獲取曲線的ptnum以及點的總數 讓點的總數減一 將ptnum轉成浮點型 將ptnum與點數減一相除 獲取的值賦值到顏色上,即可實現顏色從零到一的黑白漸
相關文章
相關標籤/搜索