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基於Unity的VIVE Focus 開發入門(二)(V客學院知識分享)
時間 2019-12-05
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在本節,咱們來熟悉VIVE Focus頭顯,手柄以及輸入相關的一些設置。前端 一 首先來看下頭顯的設置,在上一節中配置好開發環境以後,咱們選中層級列表中的WaveVR的遊戲對象,並對其進行展開,在WaveVR下有一個名爲head的子物體。head上有一個名爲WaveVR_DevicePoseTracker的腳本。改腳本用於用於追蹤頭顯的位置和旋轉。如下來講明一下各個選項的做用:web 1 Type
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