UE4中的世界光照如何設置

初學UE4肯定會對UE4強大的視覺效果所吸引,構建出以假亂真的效果需要多方面的調整和打磨。 本人是程序員,對美術沒有過多研究,所以簡單介紹一下最重要的世界光照設置調整。 世界光照設置中第一個決定了在計算靜態光要詳細到幾釐米,這個參數越小越精細,但相對的會大大提升構建時間,注意是針對靜態光照。 我給出的建議是小場景如果追求非常精細的話建議在0.3-0.2,中大型場景的話4.0-1.0左右都可以。 第
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