一個經典例子讓你不折不扣理解java回調機制

轉帖請註明本文出自xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/17483273),請尊重他人的辛勤勞動成果,謝謝javascript

之前不理解什麼叫回調,每天聽人家說加一個回調方法啥的,內心想我草,什麼叫回調方法啊?而後本身就在網上找啊找啊找,找了不少也不是很明白,如今知道了,所謂回調:就是A類中調用B類中的某個方法C,而後B類中反過來調用A類中的方法D,D這個方法就叫回調方法,這樣子說你是否是有點暈暈的,其實我剛開始也是這樣不理解,看了人家說比較經典的回調方式:java

  • Class A實現接口CallBack callback——背景1
  • class A中包含一個class B的引用b ——背景2
  • class B有一個參數爲callback的方法f(CallBack callback) ——背景3
  • A的對象a調用B的方法 f(CallBack callback) ——A類調用B類的某個方法 C
  • 而後b就能夠在f(CallBack callback)方法中調用A的方法 ——B類調用A類的某個方法D

你們都喜歡用打電話的例子,好吧,爲了跟上時代,我也用這個例子好了,我這個例子採用異步加回調android

有一天小王遇到一個很難的問題,問題是「1 + 1 = ?」,就打電話問小李,小李一會兒也不知道,就跟小王說,等我辦完手上的事情,就去想一想答案,小王也不會傻傻的拿着電話去等小李的答案吧,因而小王就對小李說,我還要去逛街,你知道了答案就打我電話告訴我,因而掛了電話,本身辦本身的事情,過了一個小時,小李打了小王的電話,告訴他答案是2app

/**
 * 這是一個回調接口
 */
public interface CallBack {
	/**
	 * 這個是小李知道答案時要調用的函數告訴小王,也就是回調函數
	 * @param result 是答案
	 */
	public void solve(String result);
}
package com.zzl.netty.base;

/**
 * 這個是小王
 * @author zhangzeli
 * 實現了一個回調接口CallBack,至關於----->背景一
 */
public class Wang implements CallBack{

		/**
		 * 小李對象的引用
		 * 至關於----->背景二
		 */
		private Li li; 

		/**
		 * 小王的構造方法,持有小李的引用
		 * @param li
		 */
		public Wang(Li li){
			this.li = li;
		}
		
		/**
		 * 小王經過這個方法去問小李的問題
		 * @param question  就是小王要問的問題,1 + 1 = ?
		 */
		public void askQuestion(final String question){
			//這裏用一個線程就是異步,
			new Thread(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					/**
					 * 小王調用小李中的方法,在這裏註冊回調接口
					 * 這就至關於A類調用B的方法C
					 */
					li.executeMessage(Wang.this, question); 
				}
			}).start();
			
			//小網問完問題掛掉電話就去幹其餘的事情了,誑街去了
			play();
		}

		public void play(){
			System.out.println("我要逛街去了");
		}

		/**
		 * 小李知道答案後調用此方法告訴小王,就是所謂的小王的回調方法
		 */
		@Override
		public void solve(String result) {
			System.out.println("小李告訴小王的答案是--->" + result);
		}
		
	}
package com.zzl.netty.base;

/**
 * 這個就是小李啦
 * @author zhangzeli
 *
 */
public class Li {
	/**
	 * 至關於B類有參數爲CallBack callBack的f()---->背景三
	 * @param callBack  
	 * @param question  小王問的問題
	 */
	public void executeMessage(CallBack callBack, String question){
		System.out.println("小王問的問題--->" + question);
		
		//模擬小李辦本身的事情須要很長時間
		for(int i=0; i<10000;i++){
			
		}
		
		/**
		 * 小李辦完本身的事情以後想到了答案是2
		 */
		String result = "答案是2";
		
		/**
		 * 因而就打電話告訴小王,調用小王中的方法
		 * 這就至關於B類反過來調用A的方法D
		 */
		callBack.solve(result); 

		
		
	}
	
}
package com.zzl.netty.base;


/**
 * 測試類
 * @author zhangzeli
 *
 */
public class Test {
	public static void main(String[]args){
		/**
		 * new 一個小李
		 */
		Li li = new Li();

		/**
		 * new 一個小王
		 */
		Wang wang = new Wang(li);
		
		/**
		 * 小王問小李問題
		 */
		wang.askQuestion("1 + 1 = ?");
	}
}

經過上面的那個例子你是否是差很少明白了回調機制呢,上面是一個異步回調,咱們看看同步回調吧,onClick()方法異步

如今來分析分析下Android View的點擊方法onclick();咱們知道onclick()是一個回調方法,當用戶點擊View就執行這個方法,咱們用Button來舉例好了ide

//這個是View的一個回調接口
/**
 * Interface definition for a callback to be invoked when a view is clicked.
 */
public interface OnClickListener {
    /**
     * Called when a view has been clicked.
     *
     * @param v The view that was clicked.
     */
    void onClick(View v);
}
package com.example.demoactivity;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

/**
 * 這個就至關於Class A
 * @author xiaanming
 * 實現了 OnClickListener接口---->背景一
 */
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{
	/**
	 * Class A 包含Class B的引用----->背景二
	 */
	private Button button;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		button = (Button)findViewById(R.id.button1);
		
		/**
		 * Class A 調用View的方法,而Button extends View----->A類調用B類的某個方法 C
		 */
		button.setOnClickListener(this);
	}

	/**
	 * 用戶點擊Button時調用的回調函數,你能夠作你要作的事
	 * 這裏我作的是用Toast提示OnClick
	 */
	@Override
	public void onClick(View v) {
		Toast.makeText(getApplication(), "OnClick", Toast.LENGTH_LONG).show();
	}

}

 

下面是View類的setOnClickListener方法,就至關於B類咯,只把關鍵代碼貼出來函數

/**
 * 這個View就至關於B類
 * @author xiaanming
 *
 */
public class View implements Drawable.Callback, KeyEvent.Callback, AccessibilityEventSource {
	/**
     * Listener used to dispatch click events.
     * This field should be made private, so it is hidden from the SDK.
     * {@hide}
     */
    protected OnClickListener mOnClickListener;
    
    /**
     * setOnClickListener()的參數是OnClickListener接口------>背景三
     * Register a callback to be invoked when this view is clicked. If this view is not
     * clickable, it becomes clickable.
     *
     * @param l The callback that will run
     *
     * @see #setClickable(boolean)
     */
    
    public void setOnClickListener(OnClickListener l) {
        if (!isClickable()) {
            setClickable(true);
        }
        mOnClickListener = l;
    }
    
    
    /**
     * Call this view's OnClickListener, if it is defined.
     *
     * @return True there was an assigned OnClickListener that was called, false
     *         otherwise is returned.
     */
    public boolean performClick() {
        sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);

        if (mOnClickListener != null) {
            playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
            
            //這個不就是至關於B類調用A類的某個方法D,這個D就是所謂的回調方法咯
            mOnClickListener.onClick(this);
            return true;
        }

        return false;
    }
}

這個例子就是Android典型的回調機制,看完這個你是否是更進一步的理解了回調機制呢? 線程run()也是一個回調方法,當執行Thread的start()方法就會回調這個run()方法,還有處理消息都比較經典等等測試

這也是小弟對回調機制的一點拙見,不懂的請留言,若是有錯誤但願指出!多謝!this

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