真UNITY3D_聊聊C#的GC Alloc和回收優化等問題

其實我也不懂,不過很多人都說有這個問題 就好像當年讀書或者剛畢業的時候,很多人都說數據庫的死鎖問題,A表鎖B表,B表鎖C表,然後就死鎖了 但是工作多年,一次死鎖都沒見過 就好像做遊戲大家常說的內存泄漏,做服務器長說的注入攻擊。 不好意思,本人工作多年,上面說的資深程序員大事件,別說沒見過,就是自己想做也做不出來。 不信你模擬做做,別說預防了,其實在當今(2006~2018)國內程序環境,你想犯錯都
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