面向對象(OOP)設計七大原則最易理解

面向對象設計七大原則 一.開閉原則 二.里氏替換原則 三.依賴倒置原則 四.單一職責原則 五.接口隔離原則 六.迪米特法則 七.合成複用原則 一.開閉原則 開閉原則(Open Closed Principle,OCP)由勃蘭特·梅耶 提出,他在 1988 年的著做《面向對象軟件構造》中提出:軟件實體應當對擴展開放,對修改關閉(Software entities should be open for
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