設計你的循環隊列實現。 循環隊列是一種線性數據結構,其操做表現基於 FIFO(先進先出)原則而且隊尾被鏈接在隊首以後以造成一個循環。它也被稱爲「環形緩衝器」。
循環隊列的一個好處是咱們能夠利用這個隊列以前用過的空間。在一個普通隊列裏,一旦一個隊列滿了,咱們就不能插入下一個元素,即便在隊列前面仍有空間。可是使用循環隊列,咱們能使用這些空間去存儲新的值。
你的實現應該支持以下操做:
MyCircularQueue(k): 構造器,設置隊列長度爲 k 。
Front: 從隊首獲取元素。若是隊列爲空,返回 -1 。
Rear: 獲取隊尾元素。若是隊列爲空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循環隊列插入一個元素。若是成功插入則返回真。
deQueue(): 從循環隊列中刪除一個元素。若是成功刪除則返回真。
isEmpty(): 檢查循環隊列是否爲空。
isFull(): 檢查循環隊列是否已滿。
示例:java
MyCircularQueue circularQueue = new MycircularQueue(3); // 設置長度爲 3 circularQueue.enQueue(1); // 返回 true circularQueue.enQueue(2); // 返回 true circularQueue.enQueue(3); // 返回 true circularQueue.enQueue(4); // 返回 false,隊列已滿 circularQueue.Rear(); // 返回 3 circularQueue.isFull(); // 返回 true circularQueue.deQueue(); // 返回 true circularQueue.enQueue(4); // 返回 true circularQueue.Rear(); // 返回 4
來源:力扣(LeetCode)
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/** * Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. * @param {number} k */ var MyCircularQueue = function(k) { // 存儲數據 this.data = Array(k).fill(null); // 設置隊列長度 this.maxSize = k; // 隊列頭尾指針 this.headPointer = 0; this.tailPointer = 0; // 當前使用空間 this.currentSize = 0; }; /** * Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. * @param {number} value * @return {boolean} */ MyCircularQueue.prototype.enQueue = function(value) { if(!this.isFull()){ this.data[this.tailPointer] = value; this.currentSize++; if(!this.isEmpty()){ this.tailPointer++; } return true; } return false; }; /** * Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. * @return {boolean} */ MyCircularQueue.prototype.deQueue = function() { if(this.currentSize!==0){ this.currentSize--; this.data[this.headPointer] = null; this.headPointer++; return true; } return false; }; /** * Get the front item from the queue. * @return {number} */ MyCircularQueue.prototype.Front = function() { console.log(this.isEmpty());; if(!this.isEmpty()){ return this.data[this.headPointer]; }else{ return -1; } }; /** * Get the last item from the queue. * @return {number} */ MyCircularQueue.prototype.Rear = function() { if(!this.isEmpty()){ return this.data[this.tailPointer-1]; }else{ return -1; } }; /** * Checks whether the circular queue is empty or not. * @return {boolean} */ MyCircularQueue.prototype.isEmpty = function() { return this.data.every(function(e){ return Object.prototype.toString.call(e)==="[object Null]"; }) }; /** * Checks whether the circular queue is full or not. * @return {boolean} */ MyCircularQueue.prototype.isFull = function() { if(this.currentSize==this.maxSize){ return true; } return false; }; /** * Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such: * var obj = new MyCircularQueue(k) * var param_1 = obj.enQueue(value) * var param_2 = obj.deQueue() * var param_3 = obj.Front() * var param_4 = obj.Rear() * var param_5 = obj.isEmpty() * var param_6 = obj.isFull() */
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