首先來看看隊列這種數據結構:java
在 FIFO 數據結構中,將首先處理添加到隊列中的第一個元素
。python
如上圖所示,隊列是典型的 FIFO 數據結構。插入(insert)操做也稱做入隊(enqueue),新元素始終被添加在隊列的末尾
。 刪除(delete)操做也被稱爲出隊(dequeue)。 你只能移除第一個元素
。數組
隊列 - 實現數據結構
爲了實現隊列,咱們可使用動態數組和指向隊列頭部的索引。動畫
如上所述,隊列應支持兩種操做:入隊和出隊。入隊會向隊列追加一個新元素,而出隊會刪除第一個元素。 因此咱們須要一個索引來指出起點。設計
循環隊列指針
此前,咱們提供了一種簡單但低效的隊列實現。code
更有效的方法是使用循環隊列。 具體來講,咱們可使用固定大小的數組
和兩個指針
來指示起始位置和結束位置。 目的是重用
咱們以前提到的被浪費的存儲
。blog
讓咱們經過一個示例來查看循環隊列的工做原理。 你應該注意咱們入隊
或出隊
元素時使用的策略。索引
[外鏈圖片轉存失敗(img-ScULOtla-1564547660610)(queue.gif)]
仔細檢查動畫,找出咱們用來檢查隊列是空
仍是滿
的策略。
以上內容來自力扣中國,內容有改變
設計你的循環隊列實現。 循環隊列是一種線性數據結構,其操做表現基於 FIFO(先進先出)原則而且隊尾被鏈接在隊首以後以造成一個循環。它也被稱爲「環形緩衝器」。
循環隊列的一個好處是咱們能夠利用這個隊列以前用過的空間。在一個普通隊列裏,一旦一個隊列滿了,咱們就不能插入下一個元素,即便在隊列前面仍有空間。可是使用循環隊列,咱們能使用這些空間去存儲新的值。
你的實現應該支持以下操做:
MyCircularQueue(k)
: 構造器,設置隊列長度爲 k 。Front
: 從隊首獲取元素。若是隊列爲空,返回 -1 。Rear
: 獲取隊尾元素。若是隊列爲空,返回 -1 。enQueue(value)
: 向循環隊列插入一個元素。若是成功插入則返回真。deQueue()
: 從循環隊列中刪除一個元素。若是成功刪除則返回真。isEmpty()
: 檢查循環隊列是否爲空。isFull()
: 檢查循環隊列是否已滿。示例:
MyCircularQueue circularQueue = new MycircularQueue(3); // 設置長度爲 3 circularQueue.enQueue(1); // 返回 true circularQueue.enQueue(2); // 返回 true circularQueue.enQueue(3); // 返回 true circularQueue.enQueue(4); // 返回 false,隊列已滿 circularQueue.Rear(); // 返回 3 circularQueue.isFull(); // 返回 true circularQueue.deQueue(); // 返回 true circularQueue.enQueue(4); // 返回 true circularQueue.Rear(); // 返回 4
提示:
通常高級程序設計語言都會內置隊列庫,稍微參考一下便可。在循環隊列中,咱們使用一個數組
和兩個指針(head
和 tail
)。 head
表示隊列的起始位置,tail
表示隊列的結束位置。
class MyCircularQueue { private int[] data; private int head; private int tail; private int size; /** 初始化數據結構,並規定隊列大小k */ public MyCircularQueue(int k) { data = new int[k]; head = -1; tail = -1; size = k; } /** 在隊列插入一項,並返回插入是否成功 */ public boolean enQueue(int value) { if (isFull() == true) { return false; } if (isEmpty() == true) { head = 0; } tail = (tail + 1) % size; data[tail] = value; return true; } /** 從隊列刪除一項,並返回刪除是否成功 */ public boolean deQueue() { if (isEmpty() == true) { return false; } if (head == tail) { head = -1; tail = -1; return true; } head = (head + 1) % size; return true; } /** 獲取隊列第一項 */ public int Front() { if (isEmpty() == true) { return -1; } return data[head]; } /** 獲取隊列最後一項 */ public int Rear() { if (isEmpty() == true) { return -1; } return data[tail]; } /** 檢查隊列是否爲空 */ public boolean isEmpty() { return head == -1; } /** 檢查隊列是否已滿 */ public boolean isFull() { return ((tail + 1) % size) == head; } }
class MyCircularQueue(): def __init__(self, k: int): """ 初始化數據結構,並規定隊列大小k """ self.size = k self.queue = ['']*k self.head = -1 self.tail = -1 def enQueue(self, value: int) -> bool: """ 在隊列插入一項,並返回插入是否成功 """ if not self.isFull(): if self.head == -1: self.head = 0 self.tail = (self.tail+1)%self.size self.queue[self.tail] = value return True else: return False def deQueue(self) -> bool: """ 從隊列刪除一項,並返回刪除是否成功 """ if not self.isEmpty(): if self.head ==self.tail: self.head,self.tail = -1,-1 else: self.head = (self.head+1)%self.size return True else: return False def Front(self) -> int: """ 獲取隊列第一項 """ if self.isEmpty(): return -1 else: return self.queue[self.head] def Rear(self) -> int: """ 獲取隊列最後一項 """ if self.isEmpty(): return -1 else: return self.queue[self.tail] def isEmpty(self) -> bool: """ 檢查隊列是否爲空 """ return self.head == -1 and self.tail == -1 def isFull(self) -> bool: """ 檢查隊列是否已滿 """ return (self.tail+1)%self.size ==self.head