Unity經過攜程實現倒計時。

首先定義你倒計時的時間以及顯示倒計時時間的文本。code 以及協程,在你須要的時候直接調用協程 public float countDown=60;  public Text text; IEnumerator CountDown() { while (countDown>0) { text.text = "倒計時:" + c
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