JavaShuo
欄目
標籤
基於場景的接口測試用例設計
時間 2021-01-19
原文
原文鏈接
背景 之前主要是總結了單接口的測試用例設計,綜合參數組合及場景來看,用例數會比較多,需使用的週期會相對長一些。這種比較適合服務端接口測試流程完備的情況下,e.g. 服務端之於終端提測時間錯開且前置,接口文檔完善及接口測試流程成熟等。 當整個需求迭代節奏比較快或提測與上線之間時間緊迫的時候、測試資源緊張的情況下,如果要介入接口測試的話,基於複合場景進行覆蓋的話,會相對高效一些。 基於場景的接口測試用
>>阅读原文<<
相關文章
1.
基於場景的接口測試用例設計總結
2.
特殊場景測試用例設計
3.
場景法設計測試用例
4.
【轉】場景法設計測試用例
5.
測試用例設計——場景法
6.
場景設計法測試用例
7.
接口測試用例的設計
8.
通用接口測試用例設計
9.
接口測試基礎-2-設計接口用例方法
10.
測試用例的設計方法_場景設計法
更多相關文章...
•
TiDB數據庫的應用場景
-
NoSQL教程
•
Hibernate的核心接口
-
Hibernate教程
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
相關標籤/搜索
測試用例
測試設計
接口調用
場景
測試基礎
Postman 接口測試工具
接口
Python面試場景
基礎設計
F3使用場景
網站建設指南
Spring教程
MyBatis教程
設計模式
面試
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
基於場景的接口測試用例設計總結
2.
特殊場景測試用例設計
3.
場景法設計測試用例
4.
【轉】場景法設計測試用例
5.
測試用例設計——場景法
6.
場景設計法測試用例
7.
接口測試用例的設計
8.
通用接口測試用例設計
9.
接口測試基礎-2-設計接口用例方法
10.
測試用例的設計方法_場景設計法
>>更多相關文章<<