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unity3d Human skin real time rendering with blood and water drop effect真實模擬人皮實時渲染之血液和水珠掉落效果
時間 2019-12-06
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真實
模擬
皮實
渲染
血液
水珠
掉落
效果
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在以前的一篇(連接在此)文章中寫了下關於真實模擬皮膚渲染,在此基礎之上又想加上血液效果,在洗澡的時候(= =;)又想在skin上加上水珠的效果,因此研究了下,作出來效果感受還不錯,放下效果圖:git 水珠效果:github 動態圖片: spa 方法是unity wiki上的方法,我又添加了PBR的高光和體積感,顯得更亮更真實.net 而後放出血液效果,3d 可控制血液覆蓋程度和隨時間凝固效果(=
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