unity3d Human skin real time rendering with blood and water drop effect真實模擬人皮實時渲染之血液和水珠掉落效果

在以前的一篇(連接在此)文章中寫了下關於真實模擬皮膚渲染,在此基礎之上又想加上血液效果,在洗澡的時候(=  =;)又想在skin上加上水珠的效果,因此研究了下,作出來效果感受還不錯,放下效果圖:git 水珠效果:github 動態圖片: spa 方法是unity wiki上的方法,我又添加了PBR的高光和體積感,顯得更亮更真實.net 而後放出血液效果,3d 可控制血液覆蓋程度和隨時間凝固效果(=
相關文章
相關標籤/搜索