U3D圖集製做記錄

U3D的UI製做中,常常須要打包美術修改或添加的圖片,生成相應的圖集,因爲過程比較繁瑣,容易遺忘。做爲記錄,本文記錄項目中其打包過程。工具 考慮到安卓的etc壓縮,須要用Mali工具把圖集的32位帶透明通道的圖片分拆成兩張圖片(一張是24位rgb圖,一張是8位透明通道),而後用texturePacker轉換Mali工具導出後的pkm格式爲png格式。spa 一. 建立圖集blog 1. 把美術給的
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