本節內容爲List,ArrayList,和Dictionaryhtml
在此前的文章中咱們學習了數組的使用,可是數組有一個很大的問題就是存儲空間不足,咱們一般的解決方法就是定義一個絕對夠用的數組,這一般很大,可是這樣就形成了內存的損失。咱們老是但願有一個根據需求動態更變的數組進行存儲。在上一節中的綜合題中已經隱隱約約引出了List的概念。這一講咱們會詳細的講解List。git
同時,有時候咱們但願數組不僅僅的存儲咱們的數據。例如我但願有那麼一些數據:github
某人的成績單以下:數組
對於這些數據,咱們使用數組並不能很好的反饋這些成績,這個時候咱們須要使用咱們的字典進行存儲。安全
正如上文所言,數組是一段連續存儲空間,訪問速度很是快,可是必須指定大小,這個時候咱們可使用ArrayList進行使用。ArrayList是位於System.Collections的一個類,繼承與IList接口,提供了數據的操做。它比數組更優的地方是,它不須要指定任何的大小和類型,直接使用便可。ide
ArrayList al = new ArrayList(); al.Add("test"); al.Add(1234); //修改數據 al[1] = 4; //移除數據 al.RemoveAt(0); //插入數據 al.Insert(0, "qwe");
看起來很是好用對吧,能夠插入不一樣數據而且修改。可是其實這是很是損失性能的一個操做。由於在ArrayList中插入不一樣類型的數據是是容許的,可是在處理後續數據的時候,ArrayList會將內部全部的數據當成Object類型進行處理,所以在每個數據進行遍歷的時候,都會發生裝箱與拆箱的操做,在上一講咱們討論過,頻繁的裝拆箱是極其損耗性能的。所以,ArrayList在實際狀況下並不常用。性能
爲了解決ArrayList中類型不一樣致使的不安全和裝拆箱,咱們使用泛型List類。List類是ArrayList類的泛型等效類,它的大部分用法都與ArrayList類似,由於List類也繼承了IList接口。最關鍵的區別在於,在聲明List集合時,咱們同時須要爲其聲明List集合內數據的對象類型,也就是泛型參數。咱們在 初級篇的綜合習題中已經隱約引出了關於List的部份內容。對於List,它的定義以下:學習
List<T> list = new List<T>(); list.Add(new T()); list[0]; list.Remove(T);
對於List,它實現了一個很是重要的接口——IEnumerable,這意味着List支持使用foreach循環進行遍歷內部元素。不過使用foreach的時候,下列操做時不合法的:ui
foreach(var item in MyList) { MyList.Remove(item);//不過我相信沒有人那麼幹,可是.... //這種操做我不止一次見過有人問我 if(item.something == something) { MyList.Remove(item); } }
這個時候,你須要往回仔細的回憶咱們以前foreach循環的講解,在foreach循環中經過這種方式動態的刪除一個元素是不合法的,爲何?由於foreach循環會調用MoveNext()方法,你能夠想象一下一個節點連着一個節點成爲了一串集合體,你每次只能向後訪問一個節點,也就意味着你必須知曉前一個節點才能夠訪問後一個節點,假設你訪問到某節點的時候,你刪除了它,那麼後續的節點訪問都沒法被訪問。有沒有解決的方法呢?固然有,可是你只能使用for循環,List中有一個屬性叫作Count,這個表明着當前List中所擁有的全部元素的個數,而且List實現了索引器,也就是說,List能夠經過相似於MyList[0]的方式訪問,這個時候,你使用for循環動態刪除應當以下:spa
for(int i =0;i<MyList.Count;i++) { if(MyList[i].something == something) { MyList.Remove(MyList[i]); } }
你確定有過簡介中提到過的需求。不少時候單純的索引值沒有辦法給咱們提供更多的信息,咱們老是傾向於使用一個鍵值對的方式進行存儲數據。那麼Dictionary將會很好的解決你的問題。它的基本結構是由兩個泛型參數進行修飾,Dictionary<TKey,TValue>,前面是鍵的類型,後面是值的類型,你也能夠把Dictionary理解成一種特殊的集合。它的使用以下:
Dictionary<string,string> dict = new Dictionary<string,string>(); dict.Add("廣東","廣州"); dict.Add("江西","南昌"); dict["江西"]; dict.remove("廣東");
一般來講,咱們不多使用foreach直接訪問Dictionary,由於迭代的結果就是一個個鍵值對,通常Dictionary的Value以List居多,所以通常都是迭代Key。
Dictionary大部分操做和List是接近的,這裏就不過多闡述。
這兩個接口時集合(List)的實現的重要接口,IEnumerable提供了迭代功能,IList提供了相應的集合操做,咱們從元數據中就能夠很好的學習他們。
它在元數據的定義以下:
public interface IEnumerable<out T> : IEnumerable { // // 摘要: // Returns an enumerator that iterates through the collection. // // 返回結果: // An enumerator that can be used to iterate through the collection. IEnumerator<T> GetEnumerator(); }
咱們能夠很清楚的發現泛型參數中有out關鍵字修飾,也就是說,咱們的IEnumerable是支持協變的。咱們能夠很輕鬆的將IEnumerable類型的數據轉換成其餘數據,例如:
IEnumerable<string> strs = new IEnumerable<string>(); IEnumerable<object> obj = strs;
所以我一般在使用的時候,我會推薦使用IEnumerable來代替List的一些數據操做。
老規矩,先看看元數據
public interface IList<T> : ICollection<T>, IEnumerable<T>, IEnumerable { //省略 }
這裏就能夠發現IList並不支持協變,屬於不變式,那麼下列用法是不合法的:
IList<string> strs = new IList<string>(); IList<object> obj = strs;
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原文出處:https://www.cnblogs.com/WarrenRyan/p/11294784.html