Shader 學習筆記 ---Depth of Field 介紹

老早就想實現 Depth of field 的效果了,這幾天終於有點時間來好好學習並加以實現。使用的是Render Monkey 1.71,     Render Monkey的sample裏的DOF的稍微有點複雜,不過效果很漂亮。我覺得只要知道了原理並實現了基本的效果就可以了 o(∩_∩)o...     一共分爲4個pass     前兩個pass效果一樣 在兩個不同的位置渲染兩個teapot
相關文章
相關標籤/搜索