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Shader 學習筆記 ---Depth of Field 介紹
時間 2020-12-20
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老早就想實現 Depth of field 的效果了,這幾天終於有點時間來好好學習並加以實現。使用的是Render Monkey 1.71, Render Monkey的sample裏的DOF的稍微有點複雜,不過效果很漂亮。我覺得只要知道了原理並實現了基本的效果就可以了 o(∩_∩)o... 一共分爲4個pass 前兩個pass效果一樣 在兩個不同的位置渲染兩個teapot
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