Unity的坑——不要用New來建立繼承於MonoBehaviour腳本的對象

直接說最重要的一句話,在Unity中,繼承於MonoBehavior的對象,不能使用new關鍵字來建立,而必須使用AddComponent或Instantiate函數來建立,這種對象也要儘可能避免使用構造函數,對應的初始化工做要在對應的Awake和Start函數中進行,緣由後面再講。html 不要用New來建立繼承於MonoBehaviour的對象 對於繼承Mono的對象,若是強行使用new建立,
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