模擬一個電商裏面下單減庫存的場景。
1.首先在redis里加入商品庫存數量。
java
2.新建一個Spring Boot項目,在pom裏面引入相關的依賴。web
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId> </dependency>
3.接下來,在application.yml配置redis屬性和指定應用的端口號:redis
server: port: 8090 spring: redis: host: 192.168.0.60 port: 6379
4.新建一個Controller類,扣減庫存初版代碼:spring
import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.springframework.data.redis.core.StringRedisTemplate; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RestController; import javax.annotation.Resource; import java.util.Objects; @RestController public class StockController { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(StockController.class); @Resource private StringRedisTemplate stringRedisTemplate; @RequestMapping("/reduceStock") public String reduceStock() { // 從redis中獲取庫存數量 int stock = Integer.parseInt(Objects.requireNonNull(stringRedisTemplate.opsForValue().get("stockCount"))); if (stock > 0) { // 減庫存 int restStock = stock - 1; // 剩餘庫存再從新設置到redis中 stringRedisTemplate.opsForValue().set("stockCount", String.valueOf(restStock)); logger.info("扣減成功,剩餘庫存:{}", restStock); } else { logger.info("庫存不足,扣減失敗。"); } return "success"; } }
上面初版的代碼存在什麼問題:超賣。假如多個線程同時調用獲取庫存數量的代碼,那麼每一個線程拿到的都是100,判斷庫存都大於0,均可以執行減庫存的操做。假如兩個線程都作減庫存更新緩存,那麼緩存的庫存變成99,但實際上,應該是減掉2個庫存。
那麼不少人的第一個想法是加synchronized同步代碼塊,由於獲取數量和減庫存不是原子性操做,有多個線程來執行代碼的時候,只容許一個線程執行代碼塊裏的代碼。那麼改完的第二版的代碼以下:緩存
@RequestMapping("/reduceStock") public String reduceStock() { synchronized (this) { // 從redis中獲取庫存數量 int stock = Integer.parseInt(Objects.requireNonNull(stringRedisTemplate.opsForValue().get("stockCount"))); if (stock > 0) { // 減庫存 int restStock = stock - 1; // 剩餘庫存再從新設置到redis中 stringRedisTemplate.opsForValue().set("stockCount", String.valueOf(restStock)); logger.info("扣減成功,剩餘庫存:{}", restStock); } else { logger.info("庫存不足,扣減失敗。"); } } return "success"; }
但使用synchronize存在的問題,就是隻能保證單機環境運行時沒有問題的。但如今的軟件公司裏,基本上都是集羣架構,是多實例,前面使用Nginx作負載均衡,大概架構以下:
網絡
Nginx分發請求,把請求發送到不一樣的Tomcat容器,而synchronize只能保證一個應用是沒有問題的。架構
那麼代碼改進第三版,就是引入redis分佈式鎖,具體代碼以下:併發
@RequestMapping("/reduceStock") public String reduceStock() { String lockKey = "stockKey"; try { boolean result = stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(lockKey, "1"); if (!result) { return "errorCode"; } // 從redis中獲取庫存數量 int stock = Integer.parseInt(Objects.requireNonNull(stringRedisTemplate.opsForValue().get("stockCount"))); if (stock > 0) { // 減庫存 int restStock = stock - 1; // 剩餘庫存再從新設置到redis中 stringRedisTemplate.opsForValue().set("stockCount", String.valueOf(restStock)); logger.info("扣減成功,剩餘庫存:{}", restStock); } else { logger.info("庫存不足,扣減失敗。"); } } finally { stringRedisTemplate.delete(lockKey) } return "success"; }
若是有一個線程拿到鎖,那麼其餘的線程就會等待。必定要記得在finally裏面把使用完的鎖要刪除掉。不然一旦拋出異常,只有一個線程會一直持有鎖,其餘線程沒有機會獲取。
但若是在執行if (stock > 0) {
代碼塊裏的代碼,由於宕機或重啓沒有執行完,也會一直持有鎖,因此,這裏須要把鎖加一個超時時間:app
boolean result = stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(lockKey, "1"); stringRedisTemplate.expire(lockKey, 10, TimeUnit.SECONDS);
但若是上面兩行代碼在中間執行出問題了,設置超時時間的代碼還沒執行,也會出現鎖不能釋放的問題。好在有對應的方法:就是把上面兩行代碼設置成一個原子操做:負載均衡
// 這裏默認設置超時時間爲10秒 boolean result = stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(lockKey, "1", 10, TimeUnit.SECONDS);
到此爲止,若是併發量不是很大的話,基本上是沒有問題的。
可是,若是請求的併發量很大,就會出現新的問題:有種比較特殊的狀況,第一個線程執行了15秒,可是執行到10秒鐘的時候,鎖已經失效釋放了,那麼在高併發場景下,第二個線程發現鎖已經失效,那麼它就能夠拿到這把鎖進行加鎖,
假設第二個線程執行須要8秒,它執行到5秒鐘後,此時第一個線程已經執行完了,執行完那一刻,進行了刪除key的操做,可是此時的鎖是第二個線程加的,這樣第一個線程把第二個線程加的鎖刪掉了。
那意味着第三個線程又能夠拿到鎖,第三個線程執行了3秒鐘,此時第二個線程執行完畢,那麼第二個線程把第三個線程的鎖又刪除了。致使鎖失效。
那麼解決的思路就是,我本身加的鎖,不要被別人刪掉。那麼能夠爲每一個進來的請求生成一個惟一的id,做爲分佈式鎖的值,而後在釋放時,判斷一下當前線程的id,是否是和緩存裏的id是否相等。
@RequestMapping("/reduceStock") public String reduceStock() { String lockKey = "stockKey"; String id = UUID.randomUUID().toString(); try { // 這裏默認設置超時時間爲30秒 boolean result = stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(lockKey, id, 30, TimeUnit.SECONDS); if (!result) { return "errorCode"; } // 從redis中獲取庫存數量 int stock = Integer.parseInt(Objects.requireNonNull(stringRedisTemplate.opsForValue().get("stockCount"))); if (stock > 0) { // 減庫存 int restStock = stock - 1; // 剩餘庫存再從新設置到redis中 stringRedisTemplate.opsForValue().set("stockCount", String.valueOf(restStock)); logger.info("扣減成功,剩餘庫存:{}", restStock); } else { logger.info("庫存不足,扣減失敗。"); } } finally { if (id.contentEquals(Objects.requireNonNull(stringRedisTemplate.opsForValue().get(lockKey)))) { stringRedisTemplate.delete(lockKey); } } return "success"; }
到此爲止,一個比較完善的鎖就實現了,能夠應付大部分場景。
固然,上面的代碼還有一個問題,就是一個線程執行時間超過了過時時間,後面的代碼尚未執行完,鎖就已經刪除了,仍是會有些bug存在。解決的方法是給鎖續命的操做。
在當前主線程獲取到鎖之後,能夠fork出一個線程,執行Timer定時器操做,假如默認超時時間爲30秒,那麼定時器每隔10秒去看下這把鎖仍是否存在,存在就說明這個鎖裏的邏輯尚未執行完,那麼就能夠把當前主線程的超時時間從新設置爲30秒;若是不存在,就直接結束掉。
可是上面的邏輯,在高併發場景下,實現比較完善仍是比較困難的。好在如今已經有比較成熟的框架,那就是Redisson。官方地址https://redisson.org。
下面用Redisson來實現分佈式鎖。
首先引入依賴包:
<dependency> <groupId>org.redisson</groupId> <artifactId>redisson</artifactId> <version>3.6.5</version> </dependency>
配置類:
@Configuration public class RedissonConfig { @Bean public Redisson redisson() { // 單機模式 Config config = new Config(); config.useSingleServer().setAddress("redis://192.168.0.60:6379").setDatabase(0); return (Redisson) Redisson.create(config); } }
接下來用redisson重寫上面的減庫存操做:
@Resource private Redisson redisson; @RequestMapping("/reduceStock") public String reduceStock() { String lockKey = "stockKey"; RLock redissonLock = redisson.getLock(lockKey); try { // 加鎖,鎖續命 redissonLock.lock(); // 從redis中獲取庫存數量 int stock = Integer.parseInt(Objects.requireNonNull(stringRedisTemplate.opsForValue().get("stockCount"))); if (stock > 0) { // 減庫存 int restStock = stock - 1; // 剩餘庫存再從新設置到redis中 stringRedisTemplate.opsForValue().set("stockCount", String.valueOf(restStock)); logger.info("扣減成功,剩餘庫存:{}", restStock); } else { logger.info("庫存不足,扣減失敗。"); } } finally { redissonLock.unlock(); } return "success"; }
其實就是三個步驟:獲取鎖,加鎖,釋放鎖。
先簡單看下Redisson的實現原理:
這裏先說一下Redis不少操做使用Lua腳原本實現原子性操做,關於Lua語法,能夠去網上找下相關教程。
使用Lua腳本的好處有:
1.減小網絡開銷,多個命令可使用一次請求完成;
2.實現了原子性操做,Redis會把Lua腳本做爲一個總體去執行;
3.實現事務,Redis自帶的事務功能有限,而Lua腳本實現了事務的常規操做,並且還支持回滾。
可是Lua實際上不會使用不少,若是Lua腳本執行時間過長,由於Redis是單線程,所以會致使堵塞。
最後,說下Redisson分佈式鎖的代碼實現,
找到上面的redissonLock.lock();
lock方法點進去,一直點到RedissonLock類裏面的lockInterruptibly方法:
@Override public void lockInterruptibly(long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException { // 獲取線程id long threadId = Thread.currentThread().getId(); Long ttl = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId); // lock acquired if (ttl == null) { return; } RFuture<RedissonLockEntry> future = subscribe(threadId); commandExecutor.syncSubscription(future); try { while (true) { ttl = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId); // lock acquired if (ttl == null) { break; } // waiting for message if (ttl >= 0) { getEntry(threadId).getLatch().tryAcquire(ttl, TimeUnit.MILLISECONDS); } else { getEntry(threadId).getLatch().acquire(); } } } finally { unsubscribe(future, threadId); } // get(lockAsync(leaseTime, unit)); }
重點看下tryAcquire方法,把線程id做爲一個參數傳遞進來,在這個方法裏面,找到tryLockInnerAsync方法點進去,
<T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) { internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime); return commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, command, "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " + "redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1); " + "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " + "return nil; " + "end; " + "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " + "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " + "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " + "return nil; " + "end; " + "return redis.call('pttl', KEYS[1]);", Collections.<Object>singletonList(getName()), internalLockLeaseTime, getLockName(threadId)); }
這裏就是一堆Lua腳本,先看第一個if命令,先去判斷 KEYS[1](就是對應的鎖key的名字),若是不存在,在hashmap裏,設置一個屬性爲線程id,值爲1,再把map的過時時間設置爲internalLockLeaseTime,這個值默認是30秒,
上面的操做對應的命令是:
hset keyname id:thread 1 pexpire keyname 30
而後返回nil,至關於null,那程序return了。
另外,Redisson還支持重入鎖,那第二個if就是執行重入鎖的操做,會判斷鎖是否存在,而且傳入的線程id是不是當前線程的id,若果是,支持重複加鎖進行自增操做;
若是是其餘線程調用lock方法,上面兩個if判斷不會走,會返回鎖剩餘過時時間。
接着返回到tryAcquireAsync方法裏面往下看:
其實是加了一個監聽器,在監聽器裏面有個很重要的方法scheduleExpirationRenewal,一看這個名字就能大概猜出是什麼功能,
裏面有個定時任務的輪詢,
private void scheduleExpirationRenewal(final long threadId) { if (expirationRenewalMap.containsKey(getEntryName())) { return; } Timeout task = commandExecutor.getConnectionManager().newTimeout(new TimerTask() { @Override public void run(Timeout timeout) throws Exception { // 判斷傳遞進來的線程id是不是咱們以前主線程設置的id,若是是,則增長續命,增長30秒。 RFuture<Boolean> future = commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN, "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " + "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " + "return 1; " + "end; " + "return 0;", Collections.<Object>singletonList(getName()), internalLockLeaseTime, getLockName(threadId)); future.addListener(new FutureListener<Boolean>() { @Override public void operationComplete(Future<Boolean> future) throws Exception { expirationRenewalMap.remove(getEntryName()); if (!future.isSuccess()) { log.error("Can't update lock " + getName() + " expiration", future.cause()); return; } if (future.getNow()) { // reschedule itself scheduleExpirationRenewal(threadId); } } }); } }, internalLockLeaseTime / 3, TimeUnit.MILLISECONDS); if (expirationRenewalMap.putIfAbsent(getEntryName(), task) != null) { task.cancel(); } }
接着推遲10秒鐘(internalLockLeaseTime / 3),再執行續命操做邏輯。
到最後,再回到lockInterruptibly方法,
若是ttl 爲null,說明加鎖成功了,就返回null,那若是其餘線程的話,就會返回剩餘過時時間,那麼就會進入到while死循環裏,一直嘗試加鎖,調用tryAcquire方法,在瑣失效之後,再會嘗試獲取加鎖。
到此爲止,分析完畢。