如何快速優化手遊性能問題?從UGUI優化說起

WeTest 導讀 本文作者從自身多年的Unity項目UI開發及優化的經驗出發,從UGUI,CPU,GPU以及unity特有資源等幾個維度,介紹了unity手遊性能優化的一些方法。 在之前的文章《手遊內存佔用過高?如何快速定位手遊內存問題》中提到,Mono內存和native內存是PSS內存主要的組成部分,mono內存更多的起到內存調用的功能,因此常常成爲了開發人員優化內存的起點;而在遊戲的其他的進
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