「R」技術間的博弈 AR仍是VR勝?

「R」技術間的博弈 AR仍是VR勝?「R」技術間的博弈 AR仍是VR勝?

目前,VR和AR是兩種備受關注的將來顯示技術。前不久蘋果將ARKit集成到全新的iOS11系統中,再一次掀起了人們對移動AR的關注,這讓與其競爭的VR變得有些黯然失色。其實AR和VR大相徑庭,虛擬現實提供了徹底陌生的虛擬環境,讓用戶得到浸入式體驗,而加強現實實現了虛擬物品和現實場景的虛實結合,提供了更爲實用的應用功能。linux

到目前爲止,銷量最好的VR設備反而是谷歌紙板、三星GearVR等廉價的移動VR頭顯,但用戶的使用率依然是很是低的,更像是一種嚐鮮行爲,與當年的3D電視一模一樣。因此,如今像蘋果、谷歌、微軟、Facebook這樣的巨頭公司已經開始轉戰AR。工具

衆所周知,蘋果很看好加強現實。蘋果公司首席執行庫克曾聲稱,加強現實(AR)將大有可爲,會對遊戲,娛樂和商業領域產生重大影響。除此以外,谷歌也公佈了自家Android加強現實開發工具ARCore,最初時它將只支持數款Android手機。而到明年,幾乎全部新款Android手機都將支持加強現實技術。開發工具

AR相比VR的先天優點,在於它們不會讓用戶成爲「盲人」。舉例來講,在去年某移動VR活動上,全部與會者都戴着頭顯,徹底失去了「眼睛」,在照片中顯得有些笨重和無助,這張照片在當時對VR形成的負面影響仍是很大的。遊戲

AR則不一樣,雖然早期的谷歌眼鏡沒有成爲主流,但去年火爆一時的手機ar遊戲《精靈寶可夢Go》卻風靡全球,讓人們看到了AR的潛力和相比VR的優點。微軟的HoloLens雖然昂貴,但則是第一款真正達到必定高度的AR頭顯,甚至有開發者已經制做了AR版的《超級馬里奧》,讓用戶在大街上體驗「踩蘑菇」的樂趣。開發

AR領域目前擁有巨大的潛力,從風靡全球的《Pokémon GO》就可見一斑。或許將來的某個時候咱們將會進入無屏時代,人們將擁有可與其餘人共享的私有屏幕,又或者是讓不少戴着一樣的AR眼鏡的人也可以看到的大型公共屏幕。it

AR技術在不斷改進,可帶來史無前例的真實世界互動方式,讓任何環境都可以變成講故事的場景,擁有無限的可能性。將來,也許還會出現更符合用戶穿戴習慣、接近普通眼鏡的AR設備,這些無疑會進一步加強AR的吸引力。class

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