自我提高:C++核心編程 類和對象

類和對象 1 封裝 1.1 意義 意義二 1.2 struct和class區別 1.3 成員屬性設置位私有 2 對象的初始化和清理 2.1 構造函數和析構函數 2.2構造函數的分類及調用 2.3 拷貝構造函數的調用時機 2.4 構造函數調用規則 2,5 深拷貝與淺拷貝 2.6 初始化列表 注意冒號的位置 2.7 類對象作爲類成員 2.8 靜態成員 3 C++對象模型和this指針 3.1 成員變量
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