SpriteKit框架之淺談瓦片地圖簡介以及TML地圖文件的創建使用

瓦片地圖簡介 瓦片地圖是遊戲中常用的一種技術.瓦片地圖,見其名知其意,它是類似於用瓦片一個個小的模塊拼湊出一張大的地圖,例如老式的黑白機的坦克90遊戲就是用一個個小的模塊拼湊出來的.那麼瓦片地圖的優勢或者說瓦片地圖的美麗道理在哪呢?其實還是內存的問題,你想想如果一幅巨大無比的遊戲地圖,使用幾個簡單的瓦片就可以生成.與直接使用這一張巨大無比的遊戲地圖,不管在內存還是管理上都有着巨大的優勢. TML地
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