JavaShuo
欄目
標籤
SpriteKit框架之淺談瓦片地圖簡介以及TML地圖文件的創建使用
時間 2021-01-15
原文
原文鏈接
瓦片地圖簡介 瓦片地圖是遊戲中常用的一種技術.瓦片地圖,見其名知其意,它是類似於用瓦片一個個小的模塊拼湊出一張大的地圖,例如老式的黑白機的坦克90遊戲就是用一個個小的模塊拼湊出來的.那麼瓦片地圖的優勢或者說瓦片地圖的美麗道理在哪呢?其實還是內存的問題,你想想如果一幅巨大無比的遊戲地圖,使用幾個簡單的瓦片就可以生成.與直接使用這一張巨大無比的遊戲地圖,不管在內存還是管理上都有着巨大的優勢. TML地
>>阅读原文<<
相關文章
1.
瓦片地圖
2.
瓦片地圖加載框架——TiledMapView
3.
11--瓦片地圖(一)簡單實用
4.
天地圖地圖瓦片下載器
5.
Cesium筆記(3):基本控件簡介—ImageryProvider地圖瓦片地圖配
6.
Cocos2d-X中使用瓦片地圖《二》
7.
Cocos2d-x使用瓦片地圖
8.
3、osmdroid離線地圖瓦片使用
9.
使用 Python 合併地圖瓦片
10.
SpriteKit框架之淺談物理引擎
更多相關文章...
•
MySQL視圖簡介
-
MySQL教程
•
Markdown 圖片
-
Markdown 教程
•
Java Agent入門實戰(一)-Instrumentation介紹與使用
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
相關標籤/搜索
地圖
圖片
世界地圖
地圖氣球
地形圖
地圖系列
百度地圖
大地圖
地圖管理
知識地圖
Spring教程
Hibernate教程
MyBatis教程
文件系統
架構
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
瓦片地圖
2.
瓦片地圖加載框架——TiledMapView
3.
11--瓦片地圖(一)簡單實用
4.
天地圖地圖瓦片下載器
5.
Cesium筆記(3):基本控件簡介—ImageryProvider地圖瓦片地圖配
6.
Cocos2d-X中使用瓦片地圖《二》
7.
Cocos2d-x使用瓦片地圖
8.
3、osmdroid離線地圖瓦片使用
9.
使用 Python 合併地圖瓦片
10.
SpriteKit框架之淺談物理引擎
>>更多相關文章<<