Unity筆記——如何使怪物擁有警惕範圍和攻擊範圍

    在咱們玩的全部遊戲中,都會遇到在某個範圍內怪物會偵測到玩家,並追隨玩家,在和玩家必定距離後會發動攻擊,可是逃過這個範圍玩家就不會受傷了。綜上,就是怪物的警惕範圍和攻擊範圍。this 1.警惕範圍code      如圖,是做者的Monster,藍色是警惕範圍,紅色是攻擊範圍。orm 通常咱們選擇圓來成爲咱們的警惕範圍,圓的半徑始終是不變的,所以更加人性化,更適合咱們操做。blog 首先導入
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