Unity3D NGUI 給2D不規則圖形加碰撞盒

轉自: u3dnotes.com Unity3D遊戲開發精華教程乾貨 開門見山,NGUI中點擊一個組件非常常用,一般來說UIButton也好,UISprite也好,都是規則的圖形,用NGUI實現點擊都很簡單,方法也有很多。但是碰到特殊情況,比如製作地圖板塊點擊,都是不規則的圖形,就需要進行一下簡單的設置。在網上查了一些大家的做法,大多是用添加Polygon Collider2D不規則碰撞盒的方式再
相關文章
相關標籤/搜索