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追逐本身的夢想----------輔助製做第八課:利用SetWindowsHook將進程注入遊戲主線程來解決資源衝突的問題
時間 2019-12-05
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第八
利用
setwindowshook
進程
注入
遊戲
線程
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衝突
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本節課中,咱們須要學習利用SetWindowsHook來注入主線程,而後利用多線程的原理來解決資源衝突的問題。windows 1.注入的緣由:不一樣的線程在訪問同一個共享數據的時候,若是沒有同步處理,就會形成錯誤,從而致使程序崩潰,因此咱們能夠給本身編寫的多線程,而且加上一些同步出來,而後再將dll注入到遊戲的主線程中,就能夠解決資源衝突的問題。數據結構 咱們要用到的函數是SetWindowsHo
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