沉澱一下本身

    早幾天,上一家公司因爲上層決定,把公司從廣州搬遷到長沙,所以失業了。ui

    轉眼已經工做將近三年,作了一年半應用開發,作了一年半遊戲開發,換了三家公司,感受一直都在工做中,不多抽出時間對本身的一些東西進行總結,理順知識,到如今感受通常的東西均可以作,可是別人問你問題的時候,你本身明白其中的緣由,可是你表達不出來,這就是平時缺少總結而致使的一些弊端。基於這個緣由,我想先把本身的一些東西理順了在開始找工做,首先我會把lua從新看一遍,而後寫一些本身的看法,我以爲這樣纔是對本身幫助最大。接着會去看一下quick-cocos2d-x是怎麼工做的,不能一直停留在表面的工做中,而不去深刻理解一下引擎的東西,這樣的話本身永遠都不能成爲一個技術牛人。lua

    廢話很少說了,開始行動吧,因爲我技術有限,若是你們在看的過程當中有發現問題,請務必告訴我一聲。
遊戲

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