光柵圖形學-區域填充-遞歸

區域是指已經表示成點陣形式的填充圖形,它是像素的幾何。區域可採用內點表示和邊界表示兩種表現形式。邊界表示中,區域邊界着同一種顏色。區域填充指先將區域的一點賦予指定的顏色,然後將該顏色擴展到整個區域的過程。 邊界表示的四連通區域的遞歸填充算法:若原四連通區域用的是邊界表示,boundarycolor表示邊界的原色。 運行結果: 填充前: 填充後: 源代碼: void CDrawView::Boun
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