娛樂化手遊營銷模式探索html
ARPG有兩種主流的操做方式,第一種是傳統一點的,用虛擬搖桿的方式,它的有點對你操做有精確性和及時反饋,若是咱們的遊戲須要精確和及時的操做,用搖桿也會有一個缺陷,由於玩家長時間,由於ARPG是持續時間很長的遊戲,他對玩家的操做時間很是長,很是長時間用虛擬搖桿來操做......spa
詳細解讀 和小夥伴們一塊兒來吐槽htm