關於Cocos2d-x中多邊形物理剛體的設置

1.若是想要設置某個物體有多邊形的剛體,這樣能夠更精確地進行碰撞檢測,能夠用如下的方法數組   auto hero = PlaneHero::create(); addChild(hero, 0, HERO_TAG); hero->setPosition(Vec2(winSize.width / 2, hero->getContentSize().height / 2 + 10)); //auto
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