關於Cocos2dx物理部分的Bitmask

之前有一個錯誤的認識,任意兩個物理模型發生接觸的時候都會觸發Contact的事件,需要手動通過ContactTestBitmask來判斷碰撞情況。也就是說,之前我對categoryBitmask、ContactTestBitmask、CollisionBitmask沒有完整的認識。 這裏放上官方文檔。 由此可以看出,在默認情況下起到檢測作用的是categoryBitmask和contactTest
相關文章
相關標籤/搜索