聊聊低面角色

拋磚引玉談,諸位高手一起探討探討。 低面片(Low Poly)角色,因爲面少在程序計算上相對節省時間,而且,也節省空間,低面片的構造的角色很大程度上依賴皮膚,也就是貼圖的作用,所以有的遊戲公司有專門的角色貼圖師,就筆者的個人經驗而言,角色貼圖師要比建模師累,畫一套皮膚要比建模麻煩的多。:( 按照流程,由原畫師畫出角色原畫,最好的情況下,原畫師會給出正面圖和側面圖,然後由建模師依據原畫建模(便捷建模
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