Q123:PBRT-V3,各種形式的「光傳播方程」的推導依據

PBRT-V3中提到如下幾種形式的光傳播方程: 立體角形式; 表面形式; 路徑形式; 相關參考博文: Q72:渲染方程(Rendering Equation) Q121:PBRT-V3,光傳播方程(The Light Transport Equation)(14.4章節) 由撞擊點的處的散射方程: 然後,依據: 注意:t(p,w)是撞擊點1處反射光線向外撞擊到的最近撞擊點2,所以撞擊點1和撞擊點2
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