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時間 2021-01-18
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整體渲染過程 MTLDevice代表GPU設備,提供創建緩存、紋理等的接口; MTLCommandQueue 用於組織命令緩衝區以供GPU執行的隊列。 MTLCommandBuffer 一個容器,用於存儲編碼的命令以供GPU執行。 MTLCommandEncoder 將GPU命令寫入命令緩衝區的編碼器。 CommandQueue、CommandBuffer、CommandEncoder的關係
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