iOS開發 Metal Framework基礎使用

        iOS 8.0起,Apple爲了更充分地發揮GPU的潛力,引入了Metal框架,Metal基於C++設計,開發者可以用它來編寫在GPU上執行的圖形渲染邏輯代碼和通用並行計算邏輯代碼,目前的Metal框架中可以使用三種着色器——Vertex Shader、Fragment Shader以及Compute Shader。 1、先創建MTLCreateSystemDefaultDevic
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