SRPG遊戲開發(三十八)第八章 遊戲中的數據 - 八 修改與測試(Fix and Test)

返回總目錄web 第八章 遊戲中的數據(Data in Game) 在以前的章節中,咱們進行地圖對象的生成,移動等操做。svg 這一章原本能夠進行戰鬥的編寫,不過數據缺失是一個問題。函數 因此這一章咱們先來創建一些數據,以及如何編輯它們,是否須要生成配置文件等。測試 文章目錄 第八章 遊戲中的數據(Data in Game) 八 修改與測試(Fix and Test) 1 修改`MapClass`
相關文章
相關標籤/搜索