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SRPG遊戲開發(三十四)第八章 遊戲中的數據 - 四 數據編輯器(Data Editor)
時間 2019-12-04
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返回總目錄html 第八章 遊戲中的數據(Data in Game) 在以前的章節中,咱們進行地圖對象的生成,移動等操做。web 這一章原本能夠進行戰鬥的編寫,不過數據缺失是一個問題。數組 因此這一章咱們先來創建一些數據,以及如何編輯它們,是否須要生成配置文件等。編輯器 文章目錄 第八章 遊戲中的數據(Data in Game) 四 數據編輯器(Data Editor) 1 建立編輯器窗口(Cre
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