【Unity基礎知識】——Unity圖片Atlas-2DTextures屬性

屬性 . Texture Type: 紋理類型。#FF8C00 ①、Texture :通用紋理、默認的紋理。 ②、Normal Map :法線貼圖。選擇此選項將顏色通道轉換爲適合於實時常規映射的格式。(表現凹凸不平的效果) 注:法線貼圖就是在原物體的凹凸表面的每個點上勻作發現,通過 RGB 顏色通道來標記法線的方向,你可以把它理解成與原凹凸表面平行的另一個不同的表面,但實際上它又只是一個光滑的平面
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