圖形技術之座標轉換

轉換過程 座標剪裁在透視除法之前執行,剪裁座標中的 x, y, z 將與 w 進行檢測,在 [-w, w] 之外的頂點將被剪裁掉 這個 w 來自何方:w 是由 PROJECTION Matrix 變換後添加的齊次座標,它的值來等於攝像機座標下的 -z 值 (攝像機座標使用右手座標系),且它的範圍一定在 [near, far] 之間,否則就被剪裁掉了 之後透視除法與視口變換將由 GPU 自動執行,隨
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