cocosstudio3.0以上版本控件高級屬性之自定義類的使用

在Cocos Studio中,我們創建好控件之後,往往需要在代碼裏面實現綁定,然後通過代碼去控制顯示插件。studio在高級屬性之中給我們提供了3個選擇,分別是---自定義類,幀事件,以及用戶數據,如圖: 本文主要說明一下在C++代碼中如何實現「自定義類」的綁定 1.在studio中,創建好的控件在高級屬性一欄的自定義類中,寫好自己類的名字 2.在C++代碼中,創建自己的類,這裏的類名要和stud
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