在UE4中建立高斯模糊後期材質

本篇教程來自國外一位大佬的文章,在這裏我會總結下製做過程,有些不重要的地方可能會直接跳過。原文連接:node https://www.raywenderlich.com/57-unreal-engine-4-custom-shaders-tutorialide     關於如何在custom node中引用.usf文件,仍是移步這裏:函數 http://www.javashuo.com/artic
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