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URP中的2D Light光照在移動端不生效的問題
時間 2021-01-04
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Unity 優化
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最近在嘗試用URP推出的還在preview階段的2D Render系統,發現2D光照在打成APK後失效,嘗試了些方法後發現把2d光照用到的shader放進設置中的built in shader後可以解決問題:
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