unity動態修改spine動畫局部位置的渲染層次

做項目的時候想把一個spine動畫的某個部件的渲染層次改了,讓這個動畫中可以穿插其他的圖片。但是一個spine動畫的渲染層次是在一起的,只能單獨修改spine下骨骼點下插槽中的圖片的渲染層次。這是我的一個同事實現的這個效果,我在這個記錄一下。 使用spine運行庫中自帶的spine動畫做的實現過程。 1.在skeleton Animaton下添加Skeleton Utility。點擊添加。 2.點
相關文章
相關標籤/搜索