開發坐騎系統的總結

坐騎系統開發完了,在內測中沒出現什麼問題,寫個總結。 在和策劃確定需求後我把設計文檔拿給老大看,他給的意見是坐騎的數據沒必要在玩家登陸的時候全部記載,因爲他可能在打架/刷野之類的,這時候坐騎的數據完全沒用,可以等到使用坐騎的時候再加載數據。 於是我就設計了三次緩衝的方式: 玩家上線的時候不加載坐騎的數據 當玩家上坐騎的時候加載坐騎的外觀數據 當玩家打開坐騎的主界面,需要進行升級等操作時加載全部數據
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