JavaShuo
欄目
標籤
遊戲策劃學習:虧損與逃避心/arpg的系統大綱
時間 2021-01-15
標籤
策劃
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
遊戲策劃學習:虧損與逃避心/arpg的系統大綱 6/11 虧損和逃避心的設計技巧。 合法遺產。 首先讓玩家認爲某樣東西理應屬於他們,再利用這種理應擁有的心態觸發其對虧損的逃避。作者以股權吸引員工爲例。一種模式是承諾在工作4年內每個月給承諾股權中的1/48,另一種是在完整工作一年後先一次性給出承諾中的1/4,再在之後的每個月給出1/48,這種設計讓員工先產生了獲得感,從而會因爲離職產生虧損感。 思考
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲學習,遊戲策劃
2.
追逃逃避差分遊戲
3.
《ARPG遊戲深度強化學習 》序貫決策問題、完成ARPG世界裏的遊戲代碼實踐
4.
遊戲策劃學習:系統數值分析
5.
遊戲策劃的軟件與工具
6.
【網絡遊戲策劃】電子遊戲
7.
Construct 2 遊戲策劃
8.
遊戲策劃要學什麼?
9.
遊戲製作2——遊戲策劃與小結
10.
【第141期】遊戲策劃:清華大學遊戲製作人/策劃研究生,開課了
更多相關文章...
•
系統定義的TypeHandler
-
MyBatis教程
•
C# Windows 文件系統的操作
-
C#教程
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
相關標籤/搜索
虧損
逃避
arpg
ATX學習大綱
網絡遊戲策劃
策劃
教學大綱
信號與系統學習
大綱
系統學習SpringBoot
遊戲
Docker命令大全
MySQL教程
NoSQL教程
文件系統
學習路線
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲學習,遊戲策劃
2.
追逃逃避差分遊戲
3.
《ARPG遊戲深度強化學習 》序貫決策問題、完成ARPG世界裏的遊戲代碼實踐
4.
遊戲策劃學習:系統數值分析
5.
遊戲策劃的軟件與工具
6.
【網絡遊戲策劃】電子遊戲
7.
Construct 2 遊戲策劃
8.
遊戲策劃要學什麼?
9.
遊戲製作2——遊戲策劃與小結
10.
【第141期】遊戲策劃:清華大學遊戲製作人/策劃研究生,開課了
>>更多相關文章<<