Blender下用Python實現模型文件導入、渲染和動畫生成

爲了讓數值計算的結果可以有更好的渲染效果,這段時間一直在用Blender這個開源軟件來處理計算結果。python 由於是處理大量數據的計算結果,因此不得不考慮用Python編寫腳原本實現批量處理,編寫過程當中,Google幫我解決了大部分實現過程當中的障礙,下面是完整的實現過程:app 將計算結果的mesh文件導入到Blender中;ide import bpy import os # fo
相關文章
相關標籤/搜索