五種方案實現視頻鏡像

視頻鏡像通常是指,以視頻x軸中心點爲對稱軸,左右內容互相交換。實現視頻鏡像功能,能夠從解碼層、渲染層、顯示層這三個層次入手。解碼層須要對解碼出來的每一幀進行鏡像處理,以FFmpeg軟解處理爲例,比較耗時,也佔用更多內存空間,從性能效率角度考慮不太可取。可是,能夠同時添加濾鏡、模糊效果、文字與動畫貼紙等等。固然,渲染層使用openGL也能夠實現這些功能,同時也能夠作鏡像。顯示層若是使用Texture
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